我的世界是谁创造的 我的世界是谁创的
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游戏背景
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全球的开放世界沙盒游戏,由瑞典游戏开发者马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Persson),又名Notch,于2009年创造。这款游戏以其高度自由的玩法和无限的创造可能性而闻名,玩家可以在游戏中自由探索、建造、生存和创造。
开发者介绍
马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Persson),游戏ID为Notch,是一位瑞典游戏开发者。他在2009年独立开发了《我的世界》,最初是在Java平台上发布的。Notch在游戏开发之前,曾在游戏公司工作,并参与了一些游戏的开发。然而,《我的世界》是他最为人所知的作品。
游戏的早期版本
《我的世界》最初是一款独立游戏,Notch在2009年5月17日以免费版本的形式发布。这个最初的版本非常简单,只有一些基础的方块和最基本的生存要素。随着Notch不断的更新和添加新内容,游戏逐渐吸引了越来越多的玩家。
游戏的流行与公司成立
随着《我的世界》的流行,Notch在2010年6月成立了Mojang Studios,专门负责游戏的开发和运营。Mojang Studios的成立使得游戏能够得到更多的资源和关注,从而不断发展壮大。
微软的收购
2014年,微软宣布以25亿美元的价格收购Mojang Studios,这一举动使得《我的世界》成为了微软旗下的一款游戏。尽管微软收购了Mojang Studios,但《我的世界》的开发团队仍然保持独立,继续为游戏添加新内容和进行维护。
游戏的影响
《我的世界》不仅仅是一款游戏,它已经成为了一种文化现象。它不仅在玩家中广受欢迎,还在教育领域找到了一席之地,被用来教授编程、建筑设计、地理等多个学科。游戏中的创意模式和生存模式为玩家提供了一个可以自由表达和探索的平台。
结论
综上所述,《我的世界》是由瑞典游戏开发者马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Persson),又名Notch,于2009年创造的。这款游戏通过其独特的开放世界沙盒玩法,吸引了全球数百万的玩家,并成为了游戏史上的一款现象级作品。